刺客的信条团结使用Xbox One和PS4的每一盎司力量

2019-11-19 12:35 来源:http://www.kaikatei.cc

刺客的信条Unity推动根据创意总监Alex Amancio的说法,Xbox One和PlayStation 4达到了技术极限。在Nelson Radio的最新一集中,Amancio吹嘘说:“我们真的尽可能地利用这两种控制台的每一次力量。”

Unity推动事物的方式超越了在该系列的前几个条目中可能会显示它可以支持的同时屏幕上非玩家角色的数量。 Amancio表示,过去的刺客信条游戏有200个屏幕上的NPC,但Unity将其推高到5,000或更多。

Amancio表示,特别是一个场景可以进一步提升到令人难以置信的10,000个屏幕NPC。而这些角色不是窗口装饰。 “这些是真正的AI NPC,”Amancio说,并补充说你将能够与每一个人进行互动。

Unity还具有照明和着色方面的进步,它们共同构成一个“完全”新的现实主义层面,“阿曼西奥说。游戏中的纹理和材料也得益于Xbox One和PS4的增强马力,现在它们将像现实生活中那样对光源作出反应。

另一个进步是Unity能在游戏的虚拟描绘中没有加载巴黎。这意味着您将能够无缝地走进建筑物,前往巴黎地下系统,并开始执行任务。

除此之外,Amancio说Unity的巴黎版本每四座建筑物中就有一座拥有完整的内部装饰,可满足人物和目标。 Amancio解释说,这些建筑有如此多的细节,桌子甚至还摆放着叉子和刀子。

更重要的是,Unity的巴黎版本将展示你期望看到的大部分地标,包括它们的内饰,Amancio说过。总的来说,Amancio解释说“关于Unity新技术控制台的技术实力,这个名单还在继续”。

“我们无法为上一代游戏机制作这款游戏,”他总结道。

游戏将以30fps运行,但最终解决方案尚未确认。 10月,Unity高级制作人Vincent Pontbriand表示,游戏将在Xbox One和PS4上以900便士运行,以避免“争论”。 Ubisoft此后发布了一份声明,澄清了该游戏的最终规格尚未得到确认。

Unity将于11月11日推出Xbox One,PS4和PC。另一款游戏Assassin's Creed Rogue也将在当天发布,但它将在Xbox 360和PlayStation 3上发布。


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